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Destiny Lore: Wie entstand die letzte Stadt der Menschheit?

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Wie entstand die letzte Stadt der Menschheit? Eine Destiny – Hintergrundgeschichte.

Der große Kollaps markiert Anfang und Ende zugleich

Als der Reisende zur Erde kam, begann das goldene Zeitalter und die Menschheit eroberte, geleitet vom Licht des Reisenden, fast das ganze Sonnensystem. Doch das Licht des Reisenden zog auch dunklere Kräfte an. Diese Dunkelheit (das finstere Äquivalent zum Reisenden) eroberte nach und nach alle Planeten, die die Menschheit besiedelt hatte und am Schluss blieb nur die Erde und der Reisende.

Die Dunkelheit warf sich mit aller Kraft gegen die Erde und versuchte die Menschheit und den Reisenden zu vernichten. Doch sie scheiterte. Der Reisende schaffte es in einer letzten, entscheidenden Schlacht die Kräfte der Dunkelheit von der Erde zu vertreiben. Doch es gelang ihm nicht, sie zu zerstören.

Der Reisende wurde bei diesem letzten Gefecht so schwer verwundet, dass er sich selbst in Stase versetzte und sich an der Position im Orbit zur Ruhe begab, wo die letzte Stadt entstehen sollte. Bevor er jedoch verstummte, sandte er in einem letzten Akt die Menschheit zu beschützen, die Geister aus, damit diese ihre Hüter finden würden, welche die Reste der Menschheit beschützen sollten.

Einer der Geister findet seinen Hüter in einem abgestürzten Schiff.

In diesem Wrack findet der Geist seinen Hüter.

Dieser Hüter ist Commander Zavala, der spätere Anführer der Titanen-Vorhut.

Sein Geist erweckt Zavala wieder zum Leben.

An dieser Stelle wollen wir Zavala auf seinem Weg zur Ruhestätte des Reisenden begleiten. Er kämpft sich durch die Natur, die nach dem Kollaps die Erde wieder zurückerobert hat und trifft dabei auch immer wieder auf Einheiten der Gefallenen, welche er besiegt – welche aber auch immer wieder ihn besiegen.

Auf dem Weg zum Reisenden wird Zavala oft von den Gefallenen aufgespürt und „getötet“.

Nach zahlreichen Kämpfen und der Überwindung von Wüsten und Gletschern, erlangt Zavala endlich eine Waffe, mit der er sich gegen die Gefallenen behaupten kann.

Ein Detail für echte Destiny-Fans. Das Gewehr, das Zavala aufhebt, ist das gleiche Modell, das die Astronauten im Intro von Destiny tragen, als sie den Reisenden entdecken.

Viele Entbehrungen und Strapazen später, erreicht Zavala endlich die Ruhestätte des Reisenden, zu der ihn sein Geist geführt hat.

Unter dem Reisenden hat sich bereits eine kleine, unbefestigte Siedlung gebildet.

In der Siedlung unterhalb des Reisenden trifft Zavala auf viele Menschen und auch andere Hüter, die ihren Weg zum Reisenden ebenfalls gefunden haben.

Lord Shaxx (rechts im Bild) hält sich bereits in der Siedlung auf, als Zavala dort eintrifft.

Im Zentrum der Siedlung findet Zavala den Sprecher. Der Sprecher ist eine Art „Hohepriester“ des Reisenden.

Es gab immer einen Sprecher, den anonymen Hohepriester des Turms, der eine mysteriöse und mächtige Verbindung mit dem Reisenden hat. – Quelle

Der Sprecher motiviert und animiert die Menschen der Siedlung, sich dem Licht des Reisenden zu verschreiben und angesichts der Dunkelheit nicht zu verzagen.

Unter der Führung und Anleitung des Sprechers beginnen die Menschen mit dem Wiederaufbau der Zivilisation.

Viele Menschen nehmen große Gefahren auf sich, um unter dem Reisenden Zuflucht zu finden. Der Bau der letzten Stadt beginnt.

Immer mehr Menschen suchen Zuflucht in der letzten Stadt bzw. in der Siedlung unter dem Reisenden.

Die Siedlung und die Baustelle der Stadt werden immer wieder angegriffen. Doch die Hüter können alle Angriffe abwehren.

Lord Saladin, Commander Zavala und Lord Shaxx bei der Verteidigung der letzten Stadt.

Durch die Fähigkeiten der Hüter sind die Menschen in Sicherheit und die Bauarbeiten an der Stadt schreiten zügig voran.

Die große Mauer nimmt Form an und bietet den Menschen Schutz.

So schaffen es Hüter und Menschen schließlich gemeinsam, eine Zuflucht zu erschaffen, ja ein Zuhause für die Menschheit im Schatten und Schutz des Reisenden.

Die letzte Stadt ist für die Menschen ein neues Zuhause. (Ja das Mädchen ist Amanda Holiday)

Über Jahrhunderte hat die Stadt allen Anstürmen der Feinde widerstanden. Große Schlachten wurden geschlagen, darunter die Schlacht der sechs Fronten und die Schlacht am Dämmerbruch, welche bis heute als der schwerwiegendste Angriff auf die Stadt gilt….bis heute.

Einen Einblick in die Entstehung der Stadt gibt es auch als Video:


Waffentag – diese Waffen könnt ihr bestellen! (24.05.17)

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Es ist Mittwoch, es ist Waffentag bei Destiny.

 

Banshee-44 läd auch am 24.05.17 wieder zum shoppen ein.

Banshee-44 , unser Waffenmeister des Vertrauens hat wieder neue Waffenpakete im Angebot. Jedes Paket kostet 2500 Glimmer. Welche Perks diese Waffen haben werden, kann man erst bei Ankunft der Lieferung nächste Woche Mittwoch sehen.

Falls euch die Perks nicht gefallen sollten, behaltet das Paket einfach bis zum darauffolgenden Mittwoch. Mit etwas Glück hat Banshee-44 dann andere Versionen dabei.

Des Weiteren ist auch euer Rang beim Waffenmeister wichtig, je nach Rang gibt es bis zu 3 verschiedene Varianten der Waffen auszuwählen. Nähere Infos zu den verfügbaren Waffen könnt ihr jedoch hier schon mal entnehmen:

 

Waffentag-Lieferung Scharfschützengewehr Uzume RR4

 

Waffentag-Lieferung Raketenwerfer SUROS JLB-47

 

Waffentag-Lieferung Raketenwerfer SUROS JLB-42

 

Waffentag-Lieferung Impulsgewehr Lyudmila-D

 

Waffentag-Lieferung Schrotflinte Jingukogo-D

Destiny 2: Von exotisch bis legendär: Die neuen Waffen, ihre Eigenschaften und Perks!

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Letzte Woche gab es erstes Gameplay von Destiny 2 zu sehen. Natürlich gibt es aus dem Material einige Infos zu holen, die einem auf den ersten Blick gar nicht auffallen. Hier widmen wir uns den neuen Waffen, die gezeigt wurden und deren Perks. Denn auch die Perks sind einer Generalüberholung unterlaufen!

Neue Waffen, neue Eigenschaften, neue Perks: Eine Übersicht!

Ein Detail für echte Destiny-Fans. Das Gewehr, das Zavala aufhebt ist das gleiche Modell, das die Astronauten im Intro von Destiny tragen, als sie den Reisenden entdecken.

Um das Ganze möglichst übersichtlich zu gestalten, sortiere ich die gezeigten Waffen in erster Ebene nach exotisch und legendär. Tiefergehend werde ich die Waffen nach ihren exotischen/legendären Eigenschaften sortieren, die ich anhand der Waffen erklären werde. In letzter Instanz erkläre ich dann die neuen und alten Perks auf den Waffen.

Vielen Dank an dieser Stelle an  Andy Edition , der uns Screenshot aus seinem Gameplay-Material zur Verfügung stellt. Vielen Dank auch an die YouTuber  Datto  und  Mesa , die so frei waren, ihr Material aus der Gameplay-Premiere für Andy freizugeben!

Exoten:

  • Sweet Business  – Automatikgewehr
    • exotische Eigenschaft: „Zahltag“: Großes Magazin, Erhöhte Genauigkeit beim Zielen aus der Hüfte.
    • exotischer Perk:  Den Abzug gedrückt zu halten, verbessert die Reichweite und Feuerrate der Waffe, aufgehobene Munition landet währenddessen direkt im Magazin.

Gelb von uns hervorgehoben sieht man die exotische Eigenschaft!

  • Sunshot – Handfeuerwaffe
    • exotische Eigenschaft: „Sunburn“ (ja, ich finde, Sonnenbrand klingt komisch, daher bleibe ich beim englischen Titel): Explosive Geschosse. Markiert Gegner.
    • exotischer Perk:  Von dieser Waffe getötete Gegner explodieren in einer Solar-Explosion.

Gelb von uns hervorgehoben sieht man die exotische Eigenschaft!

  • Riskrunner – SMG
    • exotische Eigenschaft: „Arkus-Leiter“: Arkus-Schaden einzustecken verstärkt die Power dieser Waffe.
    • exotischer Perk:  Wenn „Arkus-Leiter“ aktiv ist, besteht die Chance, dass die Geschosse dieser Waffe zu Kettenblitzen werden und Munition zurückgeben.

Gelb von uns hervorgehoben sieht man die exotische Eigenschaft!

Legendäre Waffen:

Waffen mit der legendären Eigenschaft „Adaptiv“: Vielseitig, zuverlässig, stabil.

  • Scathelocke – Automatikgewehr
    • legendäre  Eigenschaft: „Adaptiv“
    • legendärer  Perk:  Verbesserte Stabilität und Genauigkeit, wenn das Magazin leerer wird.

Lila von uns hervorgehoben sieht man die legendäre Eigenschaft!

  • Suros GJS-42 – Handfeuerwaffe (die erste von Suros!)
    • legendäre  Eigenschaft: „Adaptiv“
    • legendärer Perk 1:  Beim Nachladen wird das Magazin weggeworfen, was einen Munitionsverlust bedeutet, die Nachladegeschwindigkeit jedoch drastisch erhöht.
    • legendärer  Perk 2:  Erhöhte Genauigkeit und Reichweite beim ersten Schuss des Angriffs.

Die Suros GJS-42!

  • Better Devils – Handfeuerwaffe
    • legendäre Eigenschaft: „Adaptiv“
    • legendärer Perk:  Die Projektile dieser Waffe erzeugen beim Aufschlag eine Explosion mit Bereichs-Schaden.

„Better Devils“

Waffen mit der legendären Eigenschaft „Leichtgewicht“: Bewege dich schneller, wenn du diese Waffen ausgerüstet hast.

  • Nightshade – Impulsgewehr
    • legendäre Eigenschaft: „Leichtgewicht“
    • legendärer Perk: Das Nachladen nach einem Kill gewährt erhöhten Schaden.

Lila von uns hervorgehoben sieht man die legendäre Eigenschaft!

  • Urchin-3SL – Pistole
    • legendäre Eigenschaft: „Leichtgewicht“
    • legendärer Perk: Präzisionskills reduzieren die Nachladegeschwindigkeit drastisch.

„Urchin-3SL“

  • Red Mamba-3MG – SMG
    • legendäre Eigenschaft:  „Leichtgewicht“
    • legendärer Perk:  Gewährt eine kurze Zeitspanne lang erhöhte Stabilität und Genauigkeit, nachdem du den Abzug drückst.

„Red Mamba-3MG“

  • Phosphoros MG4 – SMG
    • legendäre Eigenschaft:  „Leichtgewicht“
    • legendärer Perk:  Nahkampkills laden einen Teil des Magazins nach.

„Phosphorus MG4“

  • Retrofuturist – Schrotflinte
    • legendäre Eigenschaft:  „Leichtgewicht“
    • legendärer Perk:  Die geholsterte Waffe ist nach einer kurzen Zeit automatisch nachgeladen.

„Retrofuturist“

Waffen mit der legendären Eigenschaft „Hohe Durchschlagskraft/High Impact“: Hohe Reichweite, langsame Feuerrate und hoher Schaden.

  • Does Not Compute – Scoutgewehr
    • legendäre Eigenschaft: „Hohe Durchschlagskraft“
    • legendärer Perk: Erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit, während du zielst.

Lila von uns hervorgehoben sieht man die legendäre Eigenschaft!

Waffen mit der legendären Eigenschaft „Präzision“: Waffen mit dieser Eigenschaft ziehen durch den Rückstoß stärker nach oben, anstatt in die Horizontale.

  • Main Ingredient – Fusionsgewehr
    • legendäre Eigenschaft: „Präzision“
    • legendärer Perk: Kills mit dieser Waffe gewähren temporär erhöhten Schaden. Bis zu 3 Mal stapelbar.

Lila von uns hervorgehoben sieht man die legendäre Eigenschaft!

Waffen mit der legendären Eigenschaft „Aggressiv“: Hoher Schaden, hoher Rückstoß.

  • Naddodd-D – Granatenwerfer
    • legendäre Eigenschaft: „Aggressiv“
    • legendärer Perk: Dein Magazin wird automatisch zum Teil nachgeladen, wenn du kritisch verwundet bist.

Lila von uns hervorgehoben sieht man die legendäre Eigenschaft!

 

Das waren auch schon alle uns bisher bekannten Waffen. Ich hoffe, ich konnte euch neben den gezeigten Waffen auch die neuen (und teilweise natürlich auch alten) Eigenschaften und Perks der Waffen näherbringen. Wenn ihr Fragen habt, kommentiert gerne unter diesem Beitrag oder bei Facebook.

Wenn ihr euch die Waffen im Gameplay ansehen möchtet und dabei noch die ein oder anderen spannenden Infos zu Destiny 2 abgreifen wollt, könnt ihr euch hier das dazugehörige Video von Andy Edition ansehen. Viel Spaß!

 

Bis dahin, guten Loot,

Dennis, out!

Das sind die neuen Welten von Destiny 2

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In Destiny 2 erwarten uns 4 komplett neue Welten, die wir erforschen dürfen. Wir stellen sie euch hier vor.

Destiny 2 beginnt mit einem großen Umbruch – dem Angriff der Roten Legion der Kabale auf den Turm. Danach ist alles anders: Die Menschen suchen sich in der Europäischen Todeszone eine neue Zuflucht (auf der Farm, wir berichteten hier) und unsere Vorhut-Kommandanten Zavala, Ikora und Cayde-6 sind in andere Welten zerstreut. Diese neuen Ziele, die wir auch über die Map erreichen können, sind Titan, Nessus und Io. Was wir bisher über diese neuen Ziele wissen, erfahrt Ihr hier.

Die Europäische Todeszone, oder European Deadzone

Die Europäische Todeszone

Die so genannte European Deadzone (EDZ) oder auf deutsch Europäische Todeszone, ist laut Bungie die größte Map, die sie bisher in Destiny entworfen haben. Hier befindet sich die Farm, unser Ersatz für den Turm und neuer Treffpunkt, im Schatten eines Splitters des Reisenden.
In der EDZ finden wir fantastisch designte Wälder und Höhlen und eine Optik, die durch die zerfallenen Bauwerke aus dem Goldenen Zeitalter nicht nur ScienceFiction ist, sondern auch verwunschen – und uns damit schon nach den ersten Videobildern in ihren Bann zieht.

Titan

Titan ist ein Saturn-Mond und der Zufluchtsort von Zavala, der nach der bitteren Niederlage auf dem Turm seine Wunden lecken muss. Wir finden für diesen Ort keinen anderen Ausdruck als atemberaubend. Es gibt auf Titan keine feste Landmasse, stattdessen aber von Menschenhand im Goldenen Zeitalter gebaute Mega-Bauten, von denen das größte langsam im Meer versinkt. Und wenn wir hier von Meer sprechen, dann ist ein Ozean aus flüssigem Methan gemeint, das 40 Meter hohe Wellen schlägt und zu allem anderen als einem Badeurlaub einlädt.

Auf Titan haben die Menschen beeindruckende Gebäude gebaut.

Inmitten diesem beeindruckenden Ozean, im Schatten des Saturns in einem der größten und abgefahrensten Gebäude umherstreifen, die die Menschheit je gebaut hat – darauf haben wir jetzt schon richtig Bock!

Nessus

Von Nessus konnten wir bereits im Gameplay-Video des ersten Strikes in Destiny, „The Inverted Spire“, einen ersten Eindruck gewinnen (wir berichteten). Hierhin hat sich Cayde-6 nach dem Fall des Turms zurück gezogen.

Nessus ist ein Planetoid, der eigentlich nur ein größerer Asteroid ist und nur zwischen 60 und 75 km Durchmesser hat. Er wurde von den Vex besiedelt und sie haben ihn fast komplett in eine ihrer Maschinenwelten umgebaut. Daneben ist er aber vor allem von Felsenstrukturen, Schluchten und Plateaus geprägt und haben eine reiche Vegetation, die (im Gegensatz zur Venus) komplett rot gefärbt ist.

Io

Ein weiterer Mond erwartet uns im neuen Destiny Universum: Io, der drittgrößte Jupiter-Mond. Er ist der letzte bekannte Ort ist, den der Reisende vor dem Zusammenbruch besucht hat. Damit ist Io ein Ort voller Mystik und Geheimnisse und vor allem für Warlocks ein heiliger Ort. Ikora wird hier zu finden sein.
Io ist felsig und schwefelgelb und sieht so mystisch aus, wie es der Story entspricht. Welche Geheimnisse werden uns auf Io wohl erwarten? Wir sind sehr gespannt!

Für ein paar mehr optische Eindrücke der neuen Welten, schaut euch dieses Video von Bungie an:

Wer kann angesichts dieser Bilder noch von sich behaupten, ihm würde es nicht in den Fingern jucken, Destiny 2 endlich anzuspielen? Wir jedenfalls nicht. Uns kann es jetzt nicht mehr schnell genug gehen. Bis dahin halten wir euch mit News auf dem Laufenden!

Eure Vero

Welche Planeten gibt es noch in Destiny 2?

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In Destiny 2 erwarten uns aktuell vier neue Welten, die wir erforschen können. Aber ist das wirklich schon alles?

Hallo Hüter,

gestern haben wir Euch die vier neuen Welten aus Destiny 2 näher vorgestellt. Das Feedback dazu war positiv aber in manchen Fällen auch skeptisch. „Ist das alles?“ wurde da gefragt oder „doch so viele auf einmal?“. Nun wir haben uns die Sternenkarte von Destiny 2 noch einmal ganz genau angeschaut und da etwas gefunden, das die meisten Skeptiker wohl etwas beruhigen dürfte.

Es sind noch  weitere Orte auf der Karte!

Dieses Bild macht derzeit bei Twitter die Runde und zeigt einige mögliche Ziele, die wir später noch bereisen könnten.

Was könnte es mit diesen Orten auf sich haben?

Wir betrachten die markierten Orte von unten nach oben. Achtung es handelt sich hierbei (außer das Camp) um Spekulationen und Vermutungen!

  • Guardian-Camp: Den neuen Social-Space haben wir bereits hier vorgestellt und er ist, wie auch der Turm, das Riff und der Eisentempel in Teil 1, vom Orbit aus direkt ansteuerbar.

Das Camp ist der neue Social Space auf der Erde.

  • Über der Erde auf der alten Position des Reisenden: Das wir den Reisenden direkt ansteuern oder betreten werden können, ist wohl eher unwahrscheinlich. Es wurde außerdem bestätigt, dass das kuppel-ähnliche Gebilde in der europäischen Todeszone ein Teil des Reisenden sein soll. Somit scheidet er als mögliches Reiseziel aus. Der Mars könnte hier auch eine Möglichkeit sein, doch dazu später mehr.

Diese „Halb-Kuppel“ soll ein Teil des Reisenden sein.

  • Die Position direkt unter der Sonne  dürfte mit ziemlicher Sicherheit der Merkur sein. Der Merkur ist der sonnennächste Planet. Als der Season-Pass von Destiny 2 „geleaked“ wurde, war zu sehen, dass die erste Erweiterung des Spiels sich um Osiris drehen wird. Der Warlock Osiris wurde von der Erde/aus der letzten Stadt verbannt und bereiste im Zuge seiner Vex-Forschung mit Sicherheit auch den Merkur. Somit würde eine PvE-Erweiterung mit diesem Hintergrund eine Reise zum Merkur mehr als rechtfertigen.

Die erste Erweiterung handelt von Osiris, der sich auch auf dem Merkur aufgehalten hat. Dies könnte also ein deutlicher Hinweis auf Merkur als Reiseziel sein.

  • Die zweite Erweiterung, die auf dem Bild zu sehen ist, zeigt das Symbol eines Kriegsgeistes. Es ist reine Spekulation aber dies könnte auch auf den Mars als zukünftiges Reiseziel hinweisen. Rasputin war nicht der einzige Kriegsgeist und es gibt in der Beschreibung eines Quest-Gegenstandes aus „König der Besessenen“ einen kleinen Hinweis auf den Kriegsgeist des Mars:  Charlemagne. Dieser Kriegsgeist war in einer der ersten Versionen von Destiny 1 noch ein zentraler Bestandteil der Story, wurde im Zuge der Überarbeitung des Spiels dann aber gestrichen. Da Destiny 2 nun aber viel story-lastiger werden soll, besteht hier durchaus die Möglichkeit, dass wir auf der Suche nach  Charlemagne den Mars erneut besuchen werden. Der Mars könnte auch auf der Position des Reisenden auswählbar sein, da dieser ja offenbar nicht mehr intakt ist (siehe oben).

Der Ikelos-Fusionskern für die „Schläfer-Simulant“ enthält das Kürzel „CHLM“, welches für Charlemagne stehen könnte.

  • Für die Position links in der Mitte kommt ein Kabal-Schiff in Frage: In der genauen Betrachtung des Gameplay-Trailers und der Gameplay-Premiere ist zu sehen, dass die Kabale unsere Sonne angreifen. Die Kabale scheinen eine Art Superwaffe zu haben, die auf unsere Sonne gerichtet ist.

Wird ein Kabal-Schiff ein Reiseziel, das wir besuchen, um die Zerstörung der Sonne zu verhindern?

Im Gameplay-Trailer sind Szenen zu sehen, in denen Hüter gegen die Kabale kämpfen, während im Hintergrund die Sonne zu sehen ist, die von einem Licht/Laser-Strahl getroffen wird. Wir befinden uns also auf einem großen Kabal-Schiff. Wird dieses eventuell im Laufe der Kampagne ein dauerhaft besuchbarer Ort?

Hier sind Hüter im Kampf auf dem Kabal-Schiff zu sehen. Im Hintergrund ist der Strahl zu sehen, der vom Schiff ausgehend die Sonne trifft.

  • Die Position  links Oben könnte auf eine Aktivitäten-Auswahl hinweisen (ähnlich den Strikes oder dem Schmelztiegel in Destiny 1).

Diese Aktivitäten-Auswahl dürfte auch in Destiny 2 zu erwarten sein und könnte einige der bisher unbekannten Punkte aus der Destiny 2 Karte beinhalten.

  • Ganz links oben in der Ecke ist das Symbol der roten Legion zu sehen und es kann mit L2 weitergeschaltet werden. Was das bedeuten soll, ist momentan noch völlig unklar.

Die Bedeutung dieses Symbols in der linken, oberen Ecke der Karte ist unbekannt.

  • Neben der Erde befindet sich noch ein kleines Kabal-Symbol. Hier könnte es sich um die Eröffnungssequenz von Destiny 2 handeln, die dort immer wieder angesehen werden kann:

Steht dieses Symbol für die Eröffnungssequenz?

Wie zu Beginn schon gesagt, ist das alles Spekulation. Es könnte auch ganz anders kommen und wir sehen neue Orte, die Bungie bisher vor uns verborgen hält? Immerhin ist in den Trailern auch die massive Zerstörung mehrerer Planeten durch die Kabal-Superwaffe zu sehen. Betrifft das alle alten Planeten?

In dieser Szene aus der Gameplay-Premiere ist die Zerstörung mehrerer Planetoiden zu sehen. Unser Sonnensystem?

Was glaubt Ihr? Bereisen wir alte Planeten erneut oder werden wir noch weitere, neue Orte entdecken können? Was ist Eure Interpretation der ausgegrauten Reiseziele? Lasst es uns wissen und kommentiert fleißig unseren Artikel und bei Facebook.

Viel Spaß und guten Loot!

Max

Xur – Agent der Neun: Standort und Inventar (26.05.2017 – 28.05.2017)

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Es ist Freitag und wir dürfen wieder den (un)beliebtesten Schwarzmarkthändler des Destiny-Universums begrüßen.

Xur steht diese Woche im Turm Nord beim sprecher vor dem großen Tor.

Der Agent der Neun hat wieder ein paar exotische Items und andere tolle Dinge für Euch im Gepäck.

Folgendes Inventar hat er in dieser Woche dabei:

Xur – Agent der Neun: Standort und Inventar (26.05.2017 – 28.05.2017)

Exotisch:

Helm des 14. Heiligen (Exotischer Helm für Titans) – 13 Seltsame Münzen

ATS/8 Arachnoid (Exotischer Helm für Jäger) – 13 Seltsame Münzen

Der Widder (Exotischer Helm für Warlocks) – 13 Seltsame Münzen

Jenseits (Exotische Sekundärwaffe, Scharfschützengewehr) – 23 Seltsame Münzen

Exotisches Vermächtnis Engramm: Schwere Waffe  – 31 Seltsame Münzen

Waffenpakete:

Monte Carlo und das Ornament “ Superspion  “ : 25 Silberstaub, 30 Seltsame Münzen

Wahrheit und das Ornament “ Prototyp  „: 25 Silberstaub, 30 Seltsame Münzen

Materialtausch:

Lichtpartikel: 2 Seltsame Münzen

Exotisches Bruchstück : 7 Seltsame Münzen

Raritäten:

Leere – Antrieb : 23 Seltsame Münzen

Smaragdspule  : 23 Seltsame Münzen

3 Glasnadeln: 3 Seltsame Münze, 3 Lichtpartikel, 1 Exotisches Bruchstück

3 Schwere-Munitions-Synthesen: 1 Seltsame Münze

10 Schwere-Munitions-Synthesen: 3 Seltsame Münze

5 Drei der Münzen : 7 Seltsame Münze

Weiterhin viel Glück und guten Loot, Hüter!

Osiris-Map, Beutezüge und Prämien (26.05.2017 – 30.05.2017)

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Wie jeden Freitag starten auch heute wieder die Prüfungen von Osiris.

Ihr habt nun wieder bis Dienstag Zeit, eure Prüfungstickets und Beutezüge bei Bruder Vance im Riff abzuholen und zu erledigen.

Diese Woche wird auf der Map  “  Grenzland “ gespielt.

 

Osiris-Map, Beutezüge und Prämien (26.05.2017 – 30.05.2017)

Osiris-Map, Beutezüge und Prämien (26.05.2017 – 30.05.2017)

Siegesprämie:

Bei 5 Siegen: zufällige Rüstung

Bei 7 Siegen: zufällige Waffe

Materialtausch:

Passiermünzen : 1 Lichtpartikel

Lichtpartikel : 3 Passiermünzen

Die Beutezüge:

Osiris-Map, Beutezüge und Prämien (26.05.2017 – 30.05.2017)

Als Einheit :

3 Kills aus der Nähe.

Prämie : +500 Erfahrung, +50 Schmelztiegel-Ruf

Angriffsgelegenheit :

5 Kills mit Beistand.

Prämie : +500 Erfahrung, +50 Schmelztiegel-Ruf

Entschlossen :

Schließe 5 Matches ab oder gewinne 1.

Prämie : +500 Erfahrung, +50 Schmelztiegel-Ruf

Persistenz :

75 Punkte und 3 Einsatztrupp-Kill-Serie.

Prämie : +500 Erfahrung , +50 Schmelztiegel-Ruf

Kampf-Ticket (Bronze – Stufe):

Schließe ein Prüfungsticket ab.

Prämie : +500 Erfahrung, +50 Schmelztiegel-Ruf

Tapferkeitsprämien :

Erringe 75 Punkte in den Prüfungen (Siege: 3 Punkte, Niederlage und Unentschieden: 1 Punkt)

Erledigt als Einsatztrupp 3 gegnerische Hüter, ohne das ein Mitglied eures Einsatztrupps stirbt.

Prämie : +2500 Erfahrung, +250 Schmelztiegel-Ruf, +15 Legendäre Marken, Legendäre Ausrüstung

Sein Auge erblickt dich :

Schließe Prüfung-Matches ab, Einsatztrupp-Mitglieder teilen sich den Fortschritt. Dieser Beutezug kann täglich abgeschlossen werden.

Prämie : +2500 Erfahrung, +250 Schmelztiegel-Ruf, +15 Legendäre Marken, Legendäre Waffe

Viel Spaß und Glück, Hüter!

Quelle

Quelle 2

Die neue Server-Struktur von Destiny 2

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Destiny 2 soll keine dedizierten Server haben. Warum das trotzdem kein Grund zur Sorge ist, erklären wir euch hier.

Auf der Gameplay Premiere von Destiny 2 wurde unter anderem enthüllt, es solle keine dedizierten Server (oder englisch: dedicated servers)  geben. Vor allem PC-Spieler hatten darauf aber gehofft, weil dedizierte Server wesentlich bessere Kontrolle zulassen und das Cheaten – insbesondere im PvP ein Thema – schwer gemacht wird. Dass es keine dedizierten Server geben soll, führte zu einem kleinen Aufschrei.

Inzwischen gibt es genauere Infos von Bungie, die uns zeigen, dass es erst mal keinen Grund zur Sorge gibt. Laut den Bungie-Entwicklern wird an einer einzigartigen Server-Struktur gearbeitet, die ein faires Spielerlebnis garantieren soll.

 

Die neue Infrastruktur ist eine Mischung aus

  • dedizierten Servern (die nur in diesem Zusammenhang nicht so genannt werden)
  • Peer-to-Peer und
  • Cloud-Servern.

Was bedeutet das im Einzelnen?

Dedizierte Server und Peer-to-peer

Dedizierte Server haben den Vorteil, dass das Cheaten extrem erschwert ist. Der Client, also der PC oder die Konsole, gibt Informationen (zum Beispiel über Bewegungen und Schüsse) an den Server und der Server steuert das Spiel. Der Server allein hat also das Sagen. Man kennt diese Mechanik aus Spielen wie Quake. Der Nachteil ist: Wer eine schlechte Netzwerkverbindung auf Grund seines Wohnorts hat, hat immer Nachteile. Verständlich, dass Bungie versucht, eine schlankere und trotzdem gute Alternative zu finden.

Bei Peer-to-peer-Netzwerken dagegen sind alle PCs oder Konsolen gleichberechtigt, das heißt, ihnen wird erst mal vertraut. Wenn es ein Spieler schafft, in die Kommunikation zwischen seinem Gerät und den anderen einzugreifen, kann er das auch manipulieren. Hier ist Cheaten mit ein bisschen Aufwand gut möglich, wenn es um PCs geht.

Hybrid-Struktur bei Destiny 2

In Destiny 1 wurden auf den Servern von Bungie nur Skript- und Missionslogiken verarbeitet. Die anderen Aufgaben lagen jeweils bei der Spielerkonsole.
In Destiny 2 wird sichergestellt, dass jede Aktivität auf einem eigenen Server gehostet wird, was verhindern soll, dass den Spielern während einem Raid oder einem PvP-Match unerwartete Server-Änderungen die Aktivität verhageln. Das stellt auf jeden Fall eine Verbesserung dar. Der Missions-Host und der Physics-Host liegt beim Server. Das heißt, was als nächstes im Spiel passiert (die nächste Gegnerwelle zum Beispiel), wird zentral vom Server gesteuert.

Trotzdem werden auch weiterhin Peer-to-peer-Technologie verwendet. So gibt der Server zwar vor, was im Spiel passiert, aber der Spieler-PC gibt die Bewegungen vor. Die Spieler haben damit ein unmittelbares Erlebnis, was zum Beispiel Bewegungen und das Schießen angeht. Das ist vor allem im PvP wichtig für das Balancing. Bungie hat an dieser Stelle sogar in eine Netzwerklösung investiert, die das Gameplay über einen Cloud-Server steuert.

Haben es Cheater also doch leicht?

Dass weiterhin Peer-to-per-Technologie benutzt wird, könnte ja bedeuten, dass es möglich ist, zu cheaten, gerade für PC-Gamer. Dass das aber nicht passiert, dafür will Bungie mit einem ausgeklügelten Sicherheitssystem sorgen. Da es sich dabei um streng geheime Sicherheitsstrategien handelt, werden wir keine Details erfahren. Es wurde jedoch versichert, dass Cheater nicht besonders viel und vor allem nicht lange Spaß an Destiny 2 haben werden.

Aktuell laufen die Tests der neuen Server-Infrastruktur noch auf Hochtouren. Wir können also sicher sein, dass sich Bungie darum kümmert, dass es beim Spielen und vor allem im PvP fair zugeht.

An dieser Stelle können wir als zukünftige Destiny 2 Spieler dem Spiel einen großen Gefallen tun: Je mehr Spieler in der Beta-Phase testen, desto mehr Informationen hat Bungie und desto besser können die Entwickler gegebenenfalls nachbessern. Es gibt also noch einen handfesten und sehr pragmatischen Grund mehr, Destiny 2 vorzubestellen: Wir helfen Bungie, die Infrastruktur besser zu machen und haben am Ende ein noch geileres Spiel!

Eure Vero

 

PS: Wer das Ganze nochmal in eigenen Worten und etwas detaillierter erklärt haben möchte, kann sich auch hier das Video von Venero TV zu diesem Thema ansehen:


Weekly Reset vom 30.05.17 – 06.06.17

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Der wöchentliche Reset liefert wieder zahlreiche Aufgaben für die Hüter.

Die Dämmerung führt diese Woche gegen die „Psion-Schinder“ auf dem Mars.  Hier habt ihr die Möglichkeit durch Einsetzen eines Skelettschlüssels Strike-exklusiven Loot zu erhalten. Dieses Mal das  Scoutgewehr „Sternenfäden “  sowie die drei Jäger-Umhänge „Leere-Schinder-Übermantel“, „Solar-Schinder-Übermantel“ und „Arkus-Schinder-Übermantel„.

Dabei sind folgende Modifikatoren aktiv:

  • Episch – Feinde sind gut gepanzert, hochaggressiv und erscheinen in großer Anzahl.
  • Berserker – Lakaien der Dunkelheit weichen nicht zurück, selbst wenn sie massiven Schaden erleiden.
  • Kleinwaffen – Primärwaffen-Schaden wird begünstigt.
  • Spreu – Spieler-Radar ist deaktiviert.
  • Puzzlespiel – Feindschilde sind gegen ungleiche Elementarschaden resistent.

Dämmerungsbeutezug von Commander Zavala:

Sonnenaufgang
Wöchentlicher Elite-Beutezug

Verdiene eine „Gold-Stufe erreicht“-Medaille in Dämmerung, bevor die Zeit abläuft.

Weitere wöchentliche Beutezüge von Commander Zavala:

Strike-Elite
Wöchentlicher Elite-Beutezug
Verdiene Medaillen mit dem Titel „Gold-Stufe erreicht“, „Silber-Stufe erreicht“ oder „Bronze-Stufe erreicht“.

Mach einen Regenbogen
Wöchentlicher Elite-Beutezug
Verdiene schnell eine „Primärwaffen“, Spezialwaffen“ und „Schwere-Waffen“-Strähne, um „Regenbogen“-Medaillen zu verdienen.

Raid-Challenge-Modus & Reset

Die Raid Herausforderung geht in dieser Woche gegen  den Templer und gegen Atheon im Raid „die gläserne Kammer“!
Alle Details gibt es in unserem Raid-Walkthrough gläserne Kammer.

Sämtliche Raid-Fortschritte wurden wie immer zurückgesetzt.

Diese Woche geht es gegen den Templer und gegen Atheon in der Raid-Challenge.

Für die wöchentliche PVP-Aufgabe müsst ihr diese Woche folgenden Modus bestreiten:

  • Hexenkessel: Rumble

Lord Shaxx hat diese wöchentlichen Beutezüge:

Zurück zu den Anfängen
Zeig deine Fähigkeiten in Konflikt-Matches.

Ein Spiel namens Rift
Zeig deine Fähigkeiten in Rift-Matches.

Der  Schmelztiegel-Quartierwart hat folgende Beutezüge:

Zielen und Schießen
Besiege mit einem Automatikgewehr gegnerische Hüter im Schmelztiegel.

Zielgerichtet
Besiege mit einem Scout-Gewehr gegnerische Hüter im Schmelztiegel.

Aktion Reaktion
Besiege mit einem Fusionsgewehr gegnerische Hüter im Schmelztiegel.

Meine Pistole und ich
Besiege mit einer Pistole gegnerische Hüter im Schmelztiegel.

Warte auf deinen Moment
Besiege mit einer Schweren Waffe gegnerische Hüter im Schmelztiegel.

Für die wöchentlichen heroischen-Strikes sind folgende Modifikatoren aktiv:

  • Heroisch – Feinde erscheinen in größerer Anzahl und sind aggressiver
  • Solar-Entflammen – Solar-Schaden aus beliebigen Quellen ist deutlich erhöht.
  • Berserker – Lakaien der Dunkelheit weichen nicht zurück, selbst wenn sie massiven Schaden erleiden.
  • Prügler – Schaden durch Hüter-Nahkampf ist deutlich erhöht.

Herausforderung der Ältesten (Challenge-Mode):

Aktive Modifikatoren:

  • Panzerschiff – Mehr Feinde tragen Schilde.
  • Kleinwaffen – Primärwaffen-Schaden wird begünstigt.

Bonus Modifikator:

  • Präziser Kill-Bonus – Präzise Kills geben mehr Punkte.

RUNDE 1 – Sylok, der Entweihte (Schar)

RUNDE 2 – NORU’USK, Diener von Oryx (Kabale)

RUNDE 3 – Piloten-Servitor (Gefallene)

Wöchentliche Story-Playlist (Die Eisernen Lords)

Aktive Modifikatoren:

  • Heroisch – Feinde erscheinen in größerer Anzahl und sind aggressiver.
  • Leere-Entflammen – Leere-Schaden aus beliebigen Quellen ist deutlich erhöht.
  • Kleinwaffen – Primärwaffen-Schaden wird begünstigt.

Eiserner-Lord Beutezüge (Shiro-4)

Captains

Schließe Begegnungen mit Captains in der Archon-Schmiede ab.

Belohnung : Erfahrung 5000 EP, Vorhut-Ruf 500 EP

Zieh den Stecker

Eliminiere Gefallenen-Majors und -Ultras.

Belohnung : Erfahrung 5000 EP, Vorhut-Ruf 500 EP

Zusammen erheben wir uns

Schließe Öffentliche Events in den Verseuchten Landen ab.

Belohnung : Erfahrung 5000 EP, Vorhut-Ruf 500 EP

Servitoren

Schließe Begegnungen mit Servitoren in der Archon-Schmiede ab.

Belohnung : Erfahrung 5000 EP, Vorhut-Ruf 500 EP

Dieses Korrumpierte Land

  • 15 Patrouillen abschließen
  • 5 Kill-Patrouillen abschließen
  • 3 Attentat-Patrouillen abschließen
  • 3 Quarantäne-Patrouillen abschließen

Belohnung : zwei legendäre Engramme, 10 legendäre Marken, 1000 Vorhut-Ruf

Artefakte der Eisernen Lords

Edle Taten vollbringen, Feind-Kills

Belohnung: “Ehre der Eisernen Lords”- Medaillon – wird zum Kauf eines Artefakts benötigt

Führt noble Taten in den verseuchten Landen aus, um Euch das nächste Artefakt holen zu können.

Führt noble Taten in den verseuchten Landen aus, um Euch das nächste Artefakt holen zu können. Bildquelle

Folgende Artefakte gibt es diese Woche zu erwerben

Silimars Andenken
Resistenz gegen Schaden über Zeit-Angriffe im Schmelztiegel ist erheblich erhöht.
Intellekt 36

Disziplin 43
Stärke 0

Timurs Andenken
Nahkampfangriffe gegen schwächere Lakaien der Dunkelheit können dazu führen, dass sich das Ziel zeitweise gegen seine Verbündeten wendet.

Intellekt 36
Disziplin 0
Stärke 34

Jolders Andenken
Entfernt Sprint-Abklingzeit-Malus.

Intellekt  0
Disziplin  0
Stärke  60

Die Händler im Turm nehmen diese Woche folgende Materialien für Ruf entgegen:

Toter Orbit:  Drehmetall

Kriegskult der Zukunft:  Heliumfilamente

Neue Monarchie:   Heliumfilamente

Eris Morn:   Zerfallendes Bruchstück

Waffentag – diese Waffen könnt ihr bestellen! (31.05.17)

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Es ist Mittwoch, es ist Waffentag bei Destiny.

Banshee-44 läd auch am 24.05.17 wieder zum shoppen ein.

Banshee-44 , unser Waffenmeister des Vertrauens hat wieder neue Waffenpakete im Angebot. Jedes Paket kostet 2500 Glimmer. Welche Perks diese Waffen haben werden, kann man erst bei Ankunft der Lieferung nächste Woche Mittwoch sehen.

Falls euch die Perks nicht gefallen sollten, behaltet das Paket einfach bis zum darauffolgenden Mittwoch. Mit etwas Glück hat Banshee-44 dann andere Versionen dabei.

Des Weiteren ist auch euer Rang beim Waffenmeister wichtig, je nach Rang gibt es bis zu 3 verschiedene Varianten der Waffen auszuwählen. Nähere Infos zu den verfügbaren Waffen könnt ihr jedoch hier schon mal entnehmen:

 

Waffentag-Lieferung Impulsgewehr SUROS PDX-45

 

Waffentag-Lieferung Automatikgewehr Arminius-D

 

Waffentag-Lieferung Scharfschützengewehr Tamar-D

 

Waffentag-Lieferung Automatikgewehr SUROS ARI-45

 

Waffentag-Lieferung Raketenwerfer SUROS JLB-42

Destiny 2 – Treffen wir auf Nokris?

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In Destiny 1 sind wir Crota und seinem Vater Oryx entgegen getreten und haben sie bezwungen. Doch in  der Schwärze des Universums wartet noch jemand…Nokris!

Die unbekannte Schar-Gottheit Nokris

Über Nokris ist bisher nicht viel bekannt. Es gibt auf dem Grabschiff eine Statue von ihm, welche sich in direkter Nähe zu denen von Oryx und Crota befindet. Bisher war eine der gängigen Theorien, dass Nokris der Bruder von Crota sein soll und im Krieg mit den Vex vor langer Zeit gefallen bzw. von den Vex aus der Zeit selbst getilgt worden sein soll.

Eine weitere Theorie leitet sich aus dem Hebräischen ab, wo das Wort „Nokri“ soviel wie Ehebrecherin bedeutet. Somit wäre Nokris weiblich und könnte u.a. die Mutter von Crota und die Frau von Oryx sein. Dies wird durch das Ende der Mission „Königsmord“ untermauert, in der Eris Morn einen Splitter aus Oryx Schwert an sich nimmt und ihrer „Königin“ gelobt, nicht zu versagen.

Ist Eris Morn eine heimliche Dienerin der „Königin“ Nokris?

Eine genaue Analyse der Theorien findet Ihr in diesem detaillierten Video von Andy Edition.

Es kommt Licht ins Dunkel

So spannend all diese Theorien auch sein mögen, gibt es jetzt einen sehr deutlichen Hinweis auf die Antwort: Nokris ist der Vater von Oryx!

Die genauen „Familien-Verhältnisse“ innerhalb der Schar sind schwer zu verstehen/durchschauen

Diese Information stammt aus dem RNGcast, in dem ein Interview mit Isaac geführt wird, der an der Story von Destiny 2 mitgearbeitet hat. In diesem Interview sagt er, dass wir bereits den Enkel und den Sohn besiegt haben und bejaht daraufhin die Frage, ob er Nokris meint, wenn er von einem weiteren Schar-Gott spricht. Er verweist außerdem darauf, dass Bungie erst vor wenigen Wochen erstmals ein Fan-Bild von Nokris bei Twitter veröffentlicht hat und meint dabei augenzwinkernd, dass das Timing wohl kaum Zufall sein könnte.

Der Tweet von Bungie am 12. April 2017 zeigt erstmals eine Darstellung von Nokris und ist laut Isaac kein Zufall.

Er nennt zwar keine weiteren Details zu einem möglichen Auftauchen von Nokris in Destiny 2, lässt aber im Raum stehen, dass über den zweiten DLC von Destiny 2 „Rasputin“ bisher noch gar nichts bekannt ist.

Außerdem erwähnt er, dass der Königsfall (ja, der Mord an Oryx in seiner eigenen Dimension im gleichnamigen Raid) in Destiny 2 noch eine bedeutende Rolle spielen wird!

Hat der zweite DLC für Destiny 2 etwas mit Nokris und Rasputin zu tun?

Hier verbreitet sich bei Reddit aktuell die Theorie, dass Nokris versuchen wird, wie schon Oryx vor ihm, die Kontrolle über den Kriegsgeist Rasputin zu erlangen und für seine Zwecke einzusetzen. Unsere Aufgabe würde es dann sein, ihn aufzuhalten oder Rasputin zu befreien, sollte er ihn sich erfolgreich zu Eigen machen.

Es ist zwar alles nur Spekulation, aber wäre ein „Rasputin-DLC“ mit „Nokris-Raid“ nicht eine ziemlich spannende Sache?

Auch Andy Edition hat sich nochmal mit Nokris und den neuen Informationen beschäftigt:

Was glaubt Ihr? Alles nur Irreführung oder doch ein konkreter Hinweis auf kommende Spielinhalte? Lasst es uns in den Kommentaren hier und bei Facebook wissen.

Bis dahin wie immer viel Spaß und guten Loot!

Max

Quelle

Xur – Agent der Neun: Standort und Inventar (02.06.2017 – 04.06.2017)

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Es ist Freitag und wir dürfen wieder den (un)beliebtesten Schwarzmarkthändler des Destiny-Universums begrüßen.

Xur steht diese Woche im Turm Hanger unten im Keller.

Der Agent der Neun hat wieder ein paar exotische Items und andere tolle Dinge für Euch im Gepäck.

Folgendes Inventar hat er in dieser Woche dabei:

Exotisch:

Wappen von Alpha Lupi (Exotischer Brustschutz für Titans) – 13 Seltsame Münzen

Maske des dritten Mannes (Exotischer Helm für Jäger) – 13 Seltsame Münzen

Schädel des schrecklichen Ahamkaras (Exotischer Helm für Warlocks) – 13 Seltsame Münzen

Hartes Licht (Exotische Primäarwaffe, Automatikgewehr) – 23 Seltsame Münzen

Exotisches Vermächtnis Engramm: Helm  – 31 Seltsame Münzen

Waffenpakete:

  Monte Carlo und das Ornament “ Superspion  “ : 25 Silberstaub, 30 Seltsame Münzen

 Roter Tod und das Ornament “ Stählerne Hexe  „: 25 Silberstaub, 30 Seltsame Münzen

Materialtausch:

Lichtpartikel: 2 Seltsame Münzen

Exotisches Bruchstück : 7 Seltsame Münzen

Raritäten:

Plasmaantrieb : 23 Seltsame Münzen

Smaragdspule  : 23 Seltsame Münzen

3 Glasnadeln: 3 Seltsame Münze, 3 Lichtpartikel, 1 Exotisches Bruchstück

3 Schwere-Munitions-Synthesen: 1 Seltsame Münze

10 Schwere-Munitions-Synthesen: 3 Seltsame Münze

5 Drei der Münzen : 7 Seltsame Münze

Weiterhin viel Glück und guten Loot, Hüter!

Osiris-Map, Beutezüge und Prämien (02.06.2017 – 06.06.2017)

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Wie jeden Freitag starten auch heute wieder die Prüfungen von Osiris.

Ihr habt nun wieder bis Dienstag Zeit, eure Prüfungstickets und Beutezüge bei Bruder Vance im Riff abzuholen und zu erledigen.

Diese Woche wird auf der Map  “  Asyl “ gespielt.

 

Osiris-Map, Beutezüge und Prämien (02.06.2017 – 06.06.2017)

Osiris-Map, Beutezüge und Prämien (02.06.2017 – 06.06.2017)

Siegesprämie:

Bei 5 Siegen: zufällige Rüstung

Bei 7 Siegen: zufällige Waffe

Materialtausch:

Passiermünzen : 1 Lichtpartikel

Lichtpartikel : 3 Passiermünzen

Die Beutezüge:

Osiris-Map, Beutezüge und Prämien (02.06.2017 – 06.06.2017)

Persistenz :

75 Punkte und 3 Einsatztrupp-Kill-Serie.

Prämie : +500 Erfahrung , +50 Schmelztiegel-Ruf

Mediziner :

5 Teammitglieder wiederbeleben.

Prämie : +500 Erfahrung, +50 Schmelztiegel-Ruf

Fokussiert :

Gewinne zwei Runden in Folge.

Prämie : +500 Erfahrung, +50 Schmelztiegel-Ruf

Teamwork :

Besiege 5 Hüter, während dein gesamtes Team lebt

Prämie : +500 Erfahrung, +50 Schmelztiegel-Ruf

Tapferkeitsprämien :

Erringe 75 Punkte in den Prüfungen (Siege: 3 Punkte, Niederlage und Unentschieden: 1 Punkt)

Erledigt als Einsatztrupp 3 gegnerische Hüter, ohne das ein Mitglied eures Einsatztrupps stirbt.

Prämie : +2500 Erfahrung, +250 Schmelztiegel-Ruf, +15 Legendäre Marken, Legendäre Ausrüstung

Sein Auge erblickt dich :

Schließe Prüfung-Matches ab, Einsatztrupp-Mitglieder teilen sich den Fortschritt. Dieser Beutezug kann täglich abgeschlossen werden.

Prämie : +2500 Erfahrung, +250 Schmelztiegel-Ruf, +15 Legendäre Marken, Legendäre Waffe

Viel Spaß und Glück, Hüter!

Quelle

Quelle 2

Eisenbanner im Juni

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Viele haben schon sehnsüchtig darauf gewartet, wann Bungie endlich das Datum des nächsten Eisenbanner Events bekannt gibt. Jetzt hören wir endlich von Cozmo!

Wie Bungie heute Abend bekannt gegeben hat, steht nun wieder das beliebte Eisenbanner Event an!

Es wurde auch höchste Eisenbahn, das Eisenbanner anzukündigen (welch ein Wortspiel :D), denn es startet schon MORGEN!

Start: Dienstag, den 06.06. 2017 um 19 Uhr

Ende: Dienstag, den 13.06.2017 um 11 Uhr

Spielmodus: Vorherrschaft

Und dieses Mal könnt ihr die folgenden Waffen und Rüstungsteile für eure Hüter ergattern:

Eisensaga-Maske und Eisensaga-Umhang für den Jäger

Eisensaga-helm und Eisensaga-Zeichen für den Titan

Eisensaga-Kapuze und Eisensaga-Reif für den Warlock

 

Also schnappt euch euer Fireteam und eure Beutezüge von Lady Efrideet Morgen und los geht’s! Wir sehen uns auf dem Schlachtfeld!

Guten Loot, Hüter! Möge das Licht mit euch sein!

Eure Uschi

Weekly Reset vom 06.06.17 – 13.06.17

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Neue Woche neue Aufgaben. Was bringt der wöchentliche Reset dieses Mal?

Die Dämmerung führt diese Woche gegen „Sepiks-Perfektioniert“ auf der Erde.  Hier habt ihr die Möglichkeit durch Einsetzen eines Skelettschlüssels Strike-exklusiven Loot zu erhalten. Dieses Mal das  Scharfschützengewehr „Des Teufels Morgenrot“  sowie den Warlock-Armreif  „Sepiks Entthront-Reif“.

Dabei sind folgende Modifikatoren aktiv:

  • Episch – Feinde sind gut gepanzert, hochaggressiv und erscheinen in großer Anzahl.
  • Arkus-Entflammen – Arkus-Schaden aus beliebigen Quellen ist deutlich erhöht.
  • Panzerschiff – Mehr Feinde tragen Schilde.
  • Katapult – Die Granatenaufladungsgeschwindigkeit ist deutlich erhöht.
  • Ausgesetzt – Hüter-Schilde sind verstärkt, aber werden nicht wiederhergestellt.

Dämmerungsbeutezug von Commander Zavala:

Sonnenaufgang
Wöchentlicher Elite-Beutezug

Verdiene eine „Gold-Stufe erreicht“-Medaille in Dämmerung, bevor die Zeit abläuft.

Weitere wöchentliche Beutezüge von Commander Zavala:

Strike-Elite
Wöchentlicher Elite-Beutezug
Verdiene Medaillen mit dem Titel „Gold-Stufe erreicht“, „Silber-Stufe erreicht“ oder „Bronze-Stufe erreicht“.

Aufräumen
Wöchentlicher Elite-Beutezug
Erreiche mit deinem Einsatztrupp 150 Gegner-Kills bei einem SIVA-Krise-Strike, um „Brutale Effizienz“-Medaillen zu verdienen.

Raid-Challenge-Modus & Reset

Die Raid Herausforderung geht in dieser Woche gegen  den Kriegspriester, Golgoroth und Oryx im Raid „Königsfall“!
Alle Details gibt es in unserem Raid-Walkthrough Königsfall.

Sämtliche Raid-Fortschritte wurden wie immer zurückgesetzt.

Alle drei Bosse warten diese Woche in der Königsfall-Challenge auf Euch.

Heute Abend um 19:00 Uhr beginnt der Juni-Eisenbanner!

Für die wöchentliche PVP-Aufgabe müsst ihr diese Woche folgenden Modus bestreiten:

  • Kombinierte Waffen

Lord Shaxx hat diese wöchentlichen Beutezüge:

Die Jagd nach Ruhm und Ehre
Zeig deine Fähigkeiten in Vorherrschafts-Matches.

Kontrollübernahme
Zeig deine Fähigkeiten in Kontrolle-Matches.

Der  Schmelztiegel-Quartierwart hat folgende Beutezüge:

Feuerkraft
Besiege mit einer Handfeuerwaffe gegnerische Hüter im Schmelztiegel.

Siegessalve
Besiege mit einem Impulsgewehr gegnerische Hüter im Schmelztiegel.

Aus nächster Nähe
Besiege mit einer Schrotflinte gegnerische Hüter im Schmelztiegel.

Meine Pistole und ich
Besiege mit einer Pistole gegnerische Hüter im Schmelztiegel.

Warte auf deinen Moment
Besiege mit einer Schweren Waffe gegnerische Hüter im Schmelztiegel.

Für die wöchentlichen heroischen-Strikes sind folgende Modifikatoren aktiv:

  • Heroisch – Feinde erscheinen in größerer Anzahl und sind aggressiver
  • Leere-Entflammen – Leere-Schaden aus beliebigen Quellen ist deutlich erhöht.
  • Berserker – Lakaien der Dunkelheit weichen nicht zurück, selbst wenn sie massiven Schaden erleiden.
  • Prügler – Schaden durch Hüter-Nahkampf ist deutlich erhöht.

Herausforderung der Ältesten (Challenge-Mode):

Aktive Modifikatoren:

  • Luftgestützt – Spieler verursachen mehr Schaden, wenn sie sich in der Luft befinden.
  • Rinnsal – Aufladen der Fähigkeiten geht erheblich langsamer.

Bonus Modifikator:

  • Super-Kill-Bonus – Super-Kills geben mehr Punkte.

RUNDE 1 – Elender Ritter (Schar)

RUNDE 2 – Keksis, der Betrogene (Gefallene)

RUNDE 3 – Überverstand Minotaurus (Vex)

Wöchentliche Story-Playlist (Erde und Mond)

Aktive Modifikatoren:

  • Heroisch – Feinde erscheinen in größerer Anzahl und sind aggressiver.
  • Puzzlespiel – Feindschilde sind gegen ungleiche Elementarschaden resistent.
  • Katapult – Die Granatenaufladungsgeschwindigkeit ist deutlich erhöht.

Eiserner-Lord Beutezüge (Shiro-4)

Servitoren

Schließe Begegnungen mit Servitoren in der Archon-Schmiede ab.

Belohnung : Erfahrung 5000 EP, Vorhut-Ruf 500 EP

Schweber

Schließe Begegnungen mit Schwebern in der Archon-Schmiede ab.

Belohnung : Erfahrung 5000 EP, Vorhut-Ruf 500 EP

Captains

Schließe Begegnungen mit Captains in der Archon-Schmiede ab.

Belohnung : Erfahrung 5000 EP, Vorhut-Ruf 500 EP

Vernichtende Schläge

Benutze die Eisen-Streitaxt oder starke Feindwaffen, um Bedrohungen auszuschalten.

Belohnung : Erfahrung 5000 EP, Vorhut-Ruf 500 EP

Dieses Korrumpierte Land

  • 15 Patrouillen abschließen
  • 5 Kill-Patrouillen abschließen
  • 3 Attentat-Patrouillen abschließen
  • 3 Quarantäne-Patrouillen abschließen

Belohnung : zwei legendäre Engramme, 10 legendäre Marken, 1000 Vorhut-Ruf

Artefakte der Eisernen Lords

Edle Taten vollbringen, Feind-Kills

Belohnung: “Ehre der Eisernen Lords”- Medaillon – wird zum Kauf eines Artefakts benötigt

Führt noble Taten in den verseuchten Landen aus, um Euch das nächste Artefakt holen zu können.

Führt noble Taten in den verseuchten Landen aus, um Euch das nächste Artefakt holen zu können. Bildquelle

Folgende Artefakte gibt es diese Woche zu erwerben

Peruns Andenken
Gegnerische Hüter mit aufgeladener Super und alle Feinde mit geringer Gesundheit werden markiert.
Intellekt 35

Disziplin 0
Stärke 30

Skorris Andenken
Wenn deine Super vollständig aufgeladen ist, laden sich die Super-Fähigkeiten von Verbündeten in der Nähe durch Kills schneller auf.

Intellekt 0
Disziplin 70
Stärke 0

Felwinters Andenken
Verliere deine Super, doch erhalte eine zusätzliche Granate sowie zusätzliche Nahkampfenergie und kleine Schübe für alle Stats. Sphären gewähren Nahkampf- und Granatenenergie.

Intellekt  0
Disziplin  149
Stärke  86

Die Händler im Turm nehmen diese Woche folgende Materialien für Ruf entgegen:

Toter Orbit:  Heliumfilamente

Kriegskult der Zukunft:  Relikteisen

Neue Monarchie:   Drehmetall

Eris Morn:   Zerfallendes Bruchstück


Waffentag – diese Waffen könnt ihr bestellen! (07.06.17)

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Es ist Mittwoch, es ist Waffentag bei Destiny.

Banshee-44 läd auch am 24.05.17 wieder zum shoppen ein.

Banshee-44 , unser Waffenmeister des Vertrauens hat wieder neue Waffenpakete im Angebot. Jedes Paket kostet 2500 Glimmer. Welche Perks diese Waffen haben werden, kann man erst bei Ankunft der Lieferung nächste Woche Mittwoch sehen.

Falls euch die Perks nicht gefallen sollten, behaltet das Paket einfach bis zum darauffolgenden Mittwoch. Mit etwas Glück hat Banshee-44 dann andere Versionen dabei.

Des Weiteren ist auch euer Rang beim Waffenmeister wichtig, je nach Rang gibt es bis zu 3 verschiedene Varianten der Waffen auszuwählen. Nähere Infos zu den verfügbaren Waffen könnt ihr jedoch hier schon mal entnehmen:

 

Waffentag-Lieferung Automatikgewehr Zarinaea-D

 

Waffentag-Lieferung Handfeuerwaffe Gaheris-D

 

Waffentag-Lieferung Impulsgewehr Lyudmila-D

 

Waffentag-Lieferung Scout-Gewehr Cocytus SR4

 

Waffentag-Lieferung Raketenwerfer SUROS JLB-47

 

Das neue Waffensystem in Destiny 2

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Der Turm ist zerstört, euer Tresor dem Erdboden gleichgemacht – euer Hüter hat nichts mehr! Bungie nutzt den totalen Neustart und bringt ein neues Waffensystem in Destiny 2.

 

Verabschiedet euch von euren Primär-, Spezial- und Schweren Waffen. Mit Destiny 2 kommen drei neue Waffenslots auf euch zu, die anders zu bestücken sind, als die Slots bisher. Aber nun einmal aufgelistet als Übersicht:

 

Solche Mini-Guns könnt ihr im kinetischen Waffenslot ausrüsten.

 

Kinetische Waffen: Hier findet ihr die üblichen Primärwaffen, aber doch noch ein paar mehr. Sie werden keinen Elementarschaden besitzen und ihr könnt sie im Waffenslot 1 ausrüsten.  Diese Waffen zählen zu den kinetischen Waffen:

  • Handfeuerwaffen
  • Scoutgewehre
  • Automatikgewehre
  • Impulsgewehre
  • Pistolen
  • Maschinenpistolen
  • Mini-Guns

 

Handfeuerwaffen können jetzt auch im zweiten Slot ausgerüstet werden.

 

Energie-Waffen: Der zweite Waffenslot wird mit Energie-Waffen bestückt. Diese Waffen werden Elementarschaden haben und richten zudem im PvP erhöhten Schaden an Gegnern mit aktivierter Super-Fähigkeit an. Hier findet ihr die gleichen Waffen, wie auch schon in Slot 1:

  • Handfeuerwaffen
  • Scoutgewehre
  • Automatikgewehre
  • Impulsgewehre
  • Pistolen
  • Maschinenpistolen
  • Mini-Guns

 

Eine der neuen Waffengattungen: Granatwerfer

 

Power Waffen: Zu guter Letzt kommen die „schweren Geschütze“. Die Waffen des dritten Waffenslots werden ebenfalls Elementarschaden anrichten. Im PvP sollen mehr Munitionslieferungen spawnen, als bisher in Destiny 1, wobei nur der Spieler, der diese aufhebt, die Munition erhalten wird. Eure neuen Power-Waffen könnt ihr aus folgendem Arsenal zusammenstellen:

  • Scharfschützengewehre
  • Schrotflinten
  • Fusionsgewehre
  • Raketenwerfer
  • Granatwerfer
  • Schwerter

Maschinengewehre werden wir in ihrer aktuellen Form in Destiny 2 wohl nicht mehr zu Gesicht bekommen. Aber dafür haben wir ja jetzt auch Miniguns für die anderen Slots.

Dieses neue Waffensystem ist wohl eine der größten Änderungen, die mit Destiny 2 kommen. Dahinter wird Bungie’s ewiges Bestreben stecken, den Wünschen der Community und ihrem eigenen Willen, nämlich die vermehrte Benutzung von Primärwaffen im PvP, gerecht zu werden. Bisher beinhaltet ein Loadout für die meisten Hüter zur Zeit 2 Waffen, von denen sie nur noch eine in Destiny 2 zur gleichen Zeit ausrüsten können. Scharfschützengewehr und Raketenwerfer sind zum Beispiel eine beliebte Kombi, die in Destiny 2 nicht mehr möglich sein wird. In den zwei ersten Slots könnt ihr euch in Destiny 2 austoben und interessante Kombinationen wählen:

Spielt im PvP z.B. mit einem Scoutgewehr in Slot 1, um für größere Distanzen gewappnet zu sein und switcht schnell zweiten Slot auf ein Automatikgewehr oder eine Handfeuerwaffe für kleinere Entfernungen…

…aber was soll man nur in seinem Power-Waffen-Slot ausrüsten? Eine Schrotflinte? Die Gegner könnten aber einen Raketenwerfer haben! Also doch ein Scharfschützengewehr – Jetzt muss ich aber den Granatwerfer weglegen.

 

Hat Bungie mit den neuen Waffenslots das „PvP-Balancing“ von Destiny 1 revolutioniert und wie wird dieses System im PvE ankommen? Wie ist eure Meinung dazu und habt ihr euch schon über mögliche Kombinationen Gedanken gemacht?

Lasst es uns in den Kommentaren wissen!

BETA-Termin für Destiny 2 in Aussicht?

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Jeder Hüter im Universum wartet ungeduldig auf mehr Informationen zu Destiny 2 und auch zur BETA. Wissen wir bald mehr?

Im Games Blog von Activision wurde über die kommende E3 geschrieben und somit natürlich auch über Destiny. Das Meiste ist aufmerksamen Hütern bereits bekannt. Doch eine Sache ist neu für uns und ist auch nicht im heutigen BWU von DeeJ auf Bungie.net zu lesen.

Während Deej sich, wie wir es gewohnt sind, vieler Worte bedient, um trotzdem relativ wenig preiszugeben, haut Activision die Info direkt raus!

DeeJ berichtet von Reisevorbereitungen. Davon, wo Destiny 2 auf der E3 gespielt werden kann, über die bevorstehende PAX in Seattle und, dass er und Cozmo auf der GuardianCon sein werden. Die BETA wird tatsächlich auch kurz erwähnt.

„As we mentioned up above, we’re not done plotting waypoints on the map. We have a lot more people to meet before it’s time to launch this rocket. As we hammer divots into its hull, we hope we’ll have the chance to meet you somewhere along the journey.
 
Even if it’s in the BETA!“
Und wie schon so oft, bringen uns seine Worte leider keine neuen Erkenntnisse. Aber nun zum viel wichtigeren Teil! Was sagt denn Activision über Destiny 2 und die E3?
 

Wichtiger Teil übersetzt: „Destiny 2 ist jetzt als Vorbestellung verfügbar, schaut nach Ankündigungen über die Destiny 2 Open BETA während der E3.“

Na also! Damit können wir doch was anfangen! Allerdings steht dort ausdrücklich „Open BETA“, und jeder Hüter der Destiny 2 vorbestellt oder es bereits hat, weiß, dass er vorab schon Zugang zur BETA bekommt. Steht uns also die geschlossene BETA jetzt bereits ganz kurz bevor? Oh, da könnte man jetzt viel spekulieren, aber das möchte ich an dieser Stelle abbrechen. 😉 Fakt ist:

Es wird Ankündigungen über die Open BETA für Destiny 2 während der E3 geben!

Also Hüter, seid wachsam! Wir sind es auf jeden Fall, da uns längst der Hype-Train gepackt hat und immer mehr an Geschwindigkeit aufnimmt. Wir können es kaum noch erwarten, endlich selbst spüren zu können, wie sich Destiny 2 anfühlt!

Guten Loot, Hüter! Möge das Licht mit euch sein!

Eure Uschi

 

(Quelle)

Xur – Agent der Neun: Standort und Inventar (09.06.2017 – 11.06.2017)

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Es ist Freitag und wir dürfen wieder den (un)beliebtesten Schwarzmarkthändler des Destiny-Universums begrüßen.

Xur steht diese Woche im Turm unten in der Halle der Hüter rechts.

Der Agent der Neun hat wieder ein paar exotische Items und andere tolle Dinge für Euch im Gepäck.

Folgendes Inventar hat er in dieser Woche dabei:

Xur – Agent der Neun: Standort und Inventar (09.06.2017 – 11.06.2017)

Exotisch:

Himmlisch kriegerisch (Exotischer Helm für Titans) – 13 Seltsame Münzen

Wappen von Alpha Lupi  (Exotischer Brustschutz für Jäger) – 13 Seltsame Münzen

Der Hirsch (Exotischer Helm für Warlocks) – 13 Seltsame Münzen

Telesto (Exotische Sekundärwaffe, Fusionsgewehr) – 17 Seltsame Münzen

Exotisches Vermächtnis Engramm: Spezialwaffe  – 31 Seltsame Münzen

Waffenpakete:

Monte Carlo und das Ornament “ Superspion  “ : 25 Silberstaub, 30 Seltsame Münzen

Roter Tod und das Ornament “ Weiße Hexe  „: 25 Silberstaub, 30 Seltsame Münzen

Materialtausch:

Lichtpartikel: 2 Seltsame Münzen

Exotisches Bruchstück : 7 Seltsame Münzen

Raritäten:

Leere-Antrieb : 23 Seltsame Münzen

Tarnantrieb  : 23 Seltsame Münzen

3 Glasnadeln: 3 Seltsame Münze, 3 Lichtpartikel, 1 Exotisches Bruchstück

3 Schwere-Munitions-Synthesen: 1 Seltsame Münze

10 Schwere-Munitions-Synthesen: 3 Seltsame Münze

5 Drei der Münzen : 7 Seltsame Münze

Weiterhin viel Glück und guten Loot, Hüter!

Osiris-Map, Beutezüge und Prämien (09.06.2017 – 13.06.2017)

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Wie jeden Freitag starten auch heute wieder die Prüfungen von Osiris.

Ihr habt nun wieder bis Dienstag Zeit, eure Prüfungstickets und Beutezüge bei Bruder Vance im Riff abzuholen und zu erledigen.

Diese Woche wird auf den Mond maps „ Anomali, Erstes Licht & Der Kessel “ gespielt.

 

Osiris-Map, Beutezüge und Prämien (09.06.2017 – 13.06.2017)

Siegesprämie:

Bei 5 Siegen: zufällige Rüstung

Bei 7 Siegen: zufällige Waffe

Materialtausch:

Passiermünzen : 1 Lichtpartikel

Lichtpartikel : 3 Passiermünzen

Die Beutezüge:

Osiris-Map, Beutezüge und Prämien (09.06.2017 – 13.06.2017)

 

Mediziner :

5 Teammitglieder wiederbeleben.

Prämie : +500 Erfahrung, +50 Schmelztiegel-Ruf

Fokussiert :

Gewinne zwei Runden in Folge.

Prämie : +500 Erfahrung, +50 Schmelztiegel-Ruf

Teamwork :

Besiege 5 Hüter, während dein gesamtes Team lebt

Prämie : +500 Erfahrung, +50 Schmelztiegel-Ruf

Entschlossen :

Schließe 5 Matches ab oder gewinne 1.

Prämie : +500 Erfahrung, +50 Schmelztiegel-Ruf

Tapferkeitsprämien :

Erringe 75 Punkte in den Prüfungen (Siege: 3 Punkte, Niederlage und Unentschieden: 1 Punkt)

Erledigt als Einsatztrupp 3 gegnerische Hüter, ohne das ein Mitglied eures Einsatztrupps stirbt.

Prämie : +2500 Erfahrung, +250 Schmelztiegel-Ruf, +15 Legendäre Marken, Legendäre Ausrüstung

Sein Auge erblickt dich :

Schließe Prüfung-Matches ab, Einsatztrupp-Mitglieder teilen sich den Fortschritt. Dieser Beutezug kann täglich abgeschlossen werden.

Prämie : +2500 Erfahrung, +250 Schmelztiegel-Ruf, +15 Legendäre Marken, Legendäre Waffe

Viel Spaß und Glück, Hüter!

Quelle

Quelle 2

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